Jogar online virou uma onda crescente. Com a enorme quantidade de jogos de tiro em primeira pessoa, então, que deixam os jogadores horas e horas na frente da tela, aí que virou febre mesmo. Para surfar nessa onda, de primeira, tudo que você precisa é uma máquina compatível com o jogo, um teclado, um teclado e, claro, para jogar online é necessário uma conexão de internet.
Mas, na prática, às vezes os jogadores se frustram muito, pois as conexões no Brasil nem sempre cumprem o prometido. Por exemplo, tem quem sofra com ping, em outros casos, a velocidade de download deixa a desejar, além, claro, dos lags que acontecem por culpa dos próprios servidores do jogo.
Entre tantas possibilidades, uma questão não considerada é a velocidade de upload, tendo em vista jogos que não precisam subir dados para servidores. Mas será que, realmente, não devemos levar isso em conta? Confere aí.
Uma troca importante
Antes de refletirmos sobre a importância da velocidade, é indicado pensar sobre o que o upload significa dentro da conexão. O ponto é, assim como numa conversa entre dois seres humanos, a comunicação entre um computador e um servidor só é possível quando os dois efetivamente falam, tipo upload, e ouvem, tipo um download.
Assim, mesmo que seja um papo de elevador, rápido e com poucas palavras, você precisa, no mínimo, murmurar alguns sons para que a outra pessoa saiba o que você quer falar. A fala também é essencial quando a outra pessoa envolvida no diálogo faz uma pergunta. A conversa acaba se uma das pessoas fica muda.
Com a conexão de internet, é a mesma coisa. Seu computador necessita conversar o tempo todo, enviando e recebendo informações. Mesmo que seja durante a navegação em um site como a Adapt Link, sua placa de rede enviará solicitações e pedidos para o servidor.
Por exemplo, quando você clica num link, o navegador manda esse pedido para a máquina, conseguindo uma resposta em alguns segundos com os dados que devem ser carregados. Essa troca acontece toda hora em todos os tipos de rede. Em resumo, é limitado o consumo de dados, visto que poucas informações são enviadas na hora de um download. Porém, isso não quer dizer que ele não tenha uma função importante.
As maiores dificuldades de jogar online
Quando falamos de procedimentos para jogar online, o upload raramente é colocado em pauta, que geralmente acha que a conexão de “10 mega” vai dar conta. De fato, em condições normais, uma conexão com essa capacidade de download é o bastante para receber os dados do servidor, mas ainda é preciso investigar a questão do upload.
Afinal, cada ação promovida no jogo deve ser enviada, no menor tempo possível, para o servidor. De forma geral, se alguma informação demorar, seu desempenho no jogo pode ficar comprometido. E todo gamer sabe, cada segundo num jogo online é precioso, qualquer lentidão pode ser fatal para o personagem.
Assim, existe uma taxa mínima de upload que deve ser atendida. Essa taxa varia de jogo para jogo. Tudo depende do modo como ele opera (o que inclui inúmeras variáveis), mas a verdade é que vários pacotes de dados são enviados todos os segundos.
É preciso considerar ainda que existem perdas durante o caminho. Às vezes, uma determinada informação é extraviada e sua conexão deve estar preparada para reenviar os dados. Portanto, você deve ficar ciente de que o upload pode sim afetar sua jogatina e caso algum problema aconteça em seu modem ou no provedor do serviço, você vai sentir o impacto.
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Quanto é gasto numa partida?
Segundo o site My Gaming, uma partida de Battlefield 3, em 20 minutos, recebe 9 MB (download) de dados e envia pouco menos de 5 MB (upload) de informações. Então o consumo de dados é pequeno, porém é necessário uma latência baixa e uma velocidade compatível com essa demanda.
Vale também realçar que cada jogo é um jogo. A fase, a quantidade de players na partida e de uma série de outros fatores influenciam.
Em resumo, o importante é saber que o upload é fundamental. Ou seja, não adianta ter uma conexão de “100 mega” e o envio de dados limitado a 128 kbps. Upload importa, sim, na hora de jogar.
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Formado em Sistemas de Informação pela FAETERJ, carioca de coração, apaixonado por teologia, tecnologia, matemática, geografia, história e pela sociedade em geral.
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